Unity

【勉強会】第1回 横浜へなちょこUnity勉強会③〜FBXに複数のアニメーションを持たせる〜とりあえず解決編

http://atnd.org/events/20574 また前回の記事の続きです。複数のアニメーションを持ったFBXファイルをどうやってUnityに読み込むか? 4.複数のアニメーションを持ったFBXを作成する方法(解決編) - その後、「FBX」「複数持たせる」「アニメーション」な…

【勉強会】第1回 横浜へなちょこUnity勉強会②〜FBXに複数のアニメーションを持たせる。

前の記事の続きです。http://atnd.org/events/20574 勉強会後半戦は、個人でそれぞれの課題に取り組むような感じ。僕はひととおり「Unity入門」の内容は(触りだけとは言え)終わってるので、次は自作のキャラクターを動かしたい!ということで、まずは3Dソ…

【勉強会】第1回 横浜へなちょこUnity勉強会①〜プレゼン

今月もはるばる行って来ました横浜。 http://atnd.org/events/20574前回の第0回は書籍「Unity入門」の読書会という趣旨だったのですが、今回からは特にお題は決めず、各自が発表やその場で勉強をするスタイル。僕の今回の目的、というか自分に課したお題は「…

【メモ】ゲームエンジンのこと

昨日は久々にぽかんと開いた一日だったので、これまで溜まったニュースを消化してたりしたのですが、最近、Unityがらみで気になっている「ゲームエンジン」に触れている記事をちょいとメモっときます。 (Unityは厳密にはゲームエンジンといっていいのか?と…

【Unity入門】Chapter6やってます。

いよいよ最後の章、Chapter6の、スキンキャラクターを使ったアクションゲーム「CrazyCoin」をやってます。とりあえず現状の成果物。http://homepage3.nifty.com/ika-aki/CoinCrazy/WebPlayer/WebPlayer.htmlとりあえず、十字キーでキャラが歩きます。 ただし…

【Unity入門】Chapter5完了しました。

本日の成果物。 http://homepage3.nifty.com/ika-aki/BlockShooter/WebPlayer/WebPlayer.html週頭からちょいちょい暇見て進めてたChapter5「BlockShooterの作成」が終わりました。前回の投稿の後、 ・時間制限の追加 ・スコア判定&表示 ・ゲームスタート(…

【Unity入門】Chapter4やってます。→訂正Chapter5でした。

まだ途中ですが、Chapter5のブロックシューターの作成をやってます。http://homepage3.nifty.com/ika-aki/BlockShooter/WebPlayer/WebPlayer.htmlChapter5で新しく登場した要素は、 ・カメラ方向からの弾の射出 ・箱と弾のコリジョンを取って、両方を消す処…

Unity入門・Chapter4まで終わりました。

引き続き、Unityお勉強。今日はChapter4の迷路ゲームの作成まで完了しました! 成果物はこちら。 ↓ http://homepage3.nifty.com/ika-aki/ballmaze_kai/WebPlayer.html 一応、本の内容通りのゲームにはなってます。 玉を上下左右キーで転がして、ゴールに入れ…

【勉強会】Unity入門 読書会行ってきました。

第0回 Unity入門 読書会 http://atnd.org/events/20338 こちらの勉強会、参加してきました。内容としては上記のUnity本を見ながらめいめい何かやってる…という感じでゆるいのですが、ゲームに限らず様々な業界の方が参加されていて、その後の懇親会も含めて…

【書籍】「Unity入門」買いました。

池袋のジュンク堂に先行販売分の在庫が残ってたので、 昨日、ネットで取り置き予約して購入しました。参考:ジュンク堂ネットストアHON ↓ http://www.junkudo.co.jp/書籍の紹介ページ ↓ http://unity-yb.github.com/