maya

【研究】リニアワークフローについて

先にアップしたカンファレンスの記事に関連して、その後WEBで見つけたリニアワークフローについての関連記事をいくつかピックアップ。あとでしっかり読む。 - ■チュートリアル / fieldjamのDesignVizエッセンス第1回:リニアワークフローについて http://are…

【研究】FBXについてあれこれ

ちょっとまとめる時間がないので、セミナーの記事はまた後で。 今仕事でやってるFBXに関するあれこれ。 maya→maxのエクスポートなのですが、やはり一筋縄ではいかん。そもそもFBXって何よ?って人はこちらから。Autodeskの公式ですが。 >http://www.autodes…

【チュートリアル】読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ

あとで全部読むためのメモ。 http://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya_atoz/mayaのマーキングメニューの使い方を知りたくて検索してたら出てきた。Area Japan内のチュートリアルサイト。セガの人が書いてんのね。 ちなみに知っての通り、AreaはAutodes…

【テクスチャ】各ソフトのペイント機能を試してみる。

作成中のテクスチャデータがほぼ完成。フィニッシングに、前から使いたいなと思っていたテクスチャペイントを試してみる。 - ■Photoshop CS4 EXTENDEDまずは通常のテクスチャ作業と平行して進めやすいかな…との期待でEXTENDEDにのみ搭載されてる3D機能を試し…

【備忘録】mayaでOBJファイルをエクスポート

mayaではデフォルト設定でOBJエクスポートがOFFになってるので 以下の手順でONにする必要がある。ウィンドウ→設定/プレファレンス→プラグインマネージャ OBJexport.mtlの「ロード」「自動ロード」をチェック ↑ 結構見つけづらい。割と上のほうにあります。