【MAX】スクリプト・プラグインを試してみた。
久しぶりにフリーな時間が取れたので、今日試したプラグイン・スクリプトメモ。
最近プラグインというとkyTrailが便利すぎてそれしか使ってなかったからとんと疎くなってしまった。
情報源はほぼHALCCINOさんから。
オススメは、「Clone」です。
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- △MaxMounts
山&景観作成スクリプト。有料だがトライアル版あり。
「Create Enviroiment」は作成できたけど、
「Create Mountain」はスクリプトエラーが出てうまくいきませんでした。
- ○Nuts & Bolts
フリー。ナットとボルトを作成。作成後のパラメータ操作は出来ない。
ボルトの頭に文字を刻印できるのが面白い。
- △Round Text
フリー。円形のテキストシェイプ作成。こちらは作成後にパラメータ編集可能。
ただフォントがArialしか選べないのか?もしくはフォント名直打ちっぽい。
http://nukleon.squarespace.com/maxscripts/
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- △Poly-G
フリー。モデリング用の各種コマンドを集めたスクリプト。
基点操作、サブオブジェクトマテリアル、スムージング、レイヤー管理など
正直盛り込みすぎて、ちょっと触っただけではよく分からない機能多し。
「JunkBox」という機能を使うと、謎のローポリモデル12体が作成される。
↓
http://www.itoosoft.com/downloads.php
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- ○RailClone Lite
柵、ガードレール、手すりなど、レール上オブジェクトを作成。
マテリアル付き。作成後にパラメトリック編集可能のので便利。
ライト版はフリーで、8個くらいのプリセットが利用可能。
有料版だと全てのプリセットが追加使用可能。便利かも。
exe実行によるインストールが必要。
- ○Glue
合成オブジェクトの「コンフォーム」みたいな機能。
.dluが各バージョンごとに用意されてるので、
該当するバージョンのファイルをプラグインフォルダにコピーして再起動。
「ユーティリティ」パネルに追加されてます。
参考画像のようにパッチ曲面にビューポートONにしたスプラインを沿わせて
城壁みたいなのつくれます。「Follow Normal」を
ONにすると、曲面に沿って角度も変わってくれていい感じ。
- ◎Clone
インストールはGlueと同じような感じですが、
こちらはモディファイヤとして追加されます。
標準機能の「配列」に似てますが、配列次元は1次元のみ。
移動回転スケールと、マテリアルにランダム値を入れられます。
<追記>
!!パラメータがアニメート可能で面白いぞこれ!!
パーティクルの代わりに使ってもよさそう。
- △ColorEdge
インストールは同上。プロシージャルマップとして追加されます。
ポリゴンのエッジに沿って、グラデーションランプを生成する・・・という割と謎の機能です。
デフォルト値だと、ワイヤーフレームのような表示になります。
ノイズを入れられるので、エッジに沿ってぼんやりとしたカラーを入れたい場合に使用、かな?
(サンプルだとmaskに適用して、テクスチャの境目をぼんやりさせたりしてます)
- △Forest Lite 3
こちらはexe実行でインストールが必要。
もう少し複雑な樹木とか作れるのかな?と思ってたら、
スプラインで囲んだ範囲内に板ポリを配置するだけでした。
ライト版だからかな?マテリアルも無し。
プロ版があるようなので、そっちでは向きやスケールのランダム、
マテリアルプリセットなんかが付属してるんでしょう。(たぶん)
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- ?Building Generator
使いたかったのだけど、max2009でスクリプトエラーで起動出来ず。残念。
最新でなく、旧バージョンで試してみるか?
※旧バージョン(v0.7)使えたけど、パラメータ多すぎメンドクセ!
いじょー。