【まとめ】最近の気になったこと

ここ1週間くらい更新しなかったので、気になった記事なんかをまとめてピックアップ。

【CG】

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http://www.pati-tool.com/img/pati-tool_image_sam.jpg
■Pati-Tool Web Site
http://www.pati-tool.com/index.html
パチ関係のツール作ってるらしい。有償。


VFX / CGI / DIGITAL EFFECTS
https://sites.google.com/site/vfxcgidigitaleffects/
映画とかのお仕事されてる方。Tipsとか。maya、maxも。


After Effects Style
http://ae-style.net/
前にも見たことあったけど、割と初心者向けのサイト?


■Fs AE_Script
http://bry-ful.ddo.jp/BRY/software/AE_Script/help/
上のパチツールのページから飛びました。スクリプトがたくさん。ずっと欲しかった、レンダーキュー内のジョブの一括設定変更も!


■Digital Tutors
http://www.digitaltutors.com/11/index.php
話題になってたのでメモっとく。海外のチュートリアルVIDEO販売サイト。
アカウントつくれば、FREEのチュートリアルは見れるのかな?




【アニメ】

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http://gigazine.jp/img/2011/10/19/anime_effect_cedec2011/top.jpg
■アニメの道具箱
http://www.da-tools.com/index.html
アニメの撮影屋さんかしら?AEスクリプトやエクスプレッションについてのあれこれ。


■アニメエフェクトの極致、これがハリウッドを震撼させた日本の技術
http://gigazine.net/news/20111019_anime_effect_cedec2011/
こないだCEDECでやってた講演の記事。


スタジオジブリではCGをどう使う?? -映画『コクリコ坂から』特別セミナー
http://journal.mycom.co.jp/articles/2011/10/12/mysk/
まだ読んでないので後で読む。


■アニメ業界デジタルワークスセミナー グラフィニカ藤黒素子氏講演メモ 
http://togetter.com/li/203215
このまとめも後で読む。


■アニメ演出家の絵コンテ事情。
http://togetter.com/li/202528
これも。絵コンテのお話。




【お絵かき】

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http://blog-imgs-43-origin.fc2.com/m/a/z/mazikanon/20110_09.jpg
■アニメ塗りを研究するスレ 上手に塗ればエロゲ塗りや厚塗りより魅力が出るのがアニメ塗り
http://mazikanon.blog102.fc2.com/blog-entry-440.html
これも見とこ。


井上純弌氏による「萌え絵/エロ絵」講座・第一部
http://gainersanga.posterous.com/73234720
井上純弌氏による「萌え絵/エロ絵」講座・第二部
http://gainersanga.posterous.com/74352081
全部呼んだけど面白かった。
「萌え絵とエロ絵は望遠」「時代に左右される「正解」」とか。




【ゲーム】

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http://www.animeanime.biz/wp-content/uploads/2011/10/6121.jpg
■CEDEC2011レポート アニメとゲームをつなぐ架け橋――金田伊功氏の業績を中心に
http://www.animeanime.biz/all/1110181/?ec3_listing=posts
これもCEDEC講演の記事。Ustで見たけど、改めてチェックしとく。


■ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座
http://www.square-enix.com/jp/info/library/dldata/PM/PM.pdf
スクエニの偉い人のマネジメントのお話。主に大規模開発向けだけど。




セミナー】

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http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111014095/TN/021.jpg
■[SQEXOC]スクウェア・エニックスが取り組むDirectX 11時代のグラフィックス
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111014095/
■[SQEXOC]データ駆動型プロシージャルアニメーションが目指す次世代のキャラクターモーション
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111016004/
■[SQEXOC]フォトリアル映像制作の実際,写真から得たデータから写真と同じシーンをCGで再現する
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111016002/
全てスクエニのオープンカンファレンスの記事。後で読む。上3つはデザイン系


■[SQEXOC]Luminous Studioが目指す汎用かつ柔軟性の高い次世代AIアーキテクチャとは
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111016003/
■[SQEXOC]「使わせてよ」といわれるゲームエンジンを目指す〜スクエニの次世代ゲームエンジンLuminous Studioとは
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111014090/
■[SQEXOC]プロジェクトを失敗させないためには? スクウェア・エニックスで実施されているプロジェクト管理術公開
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111016007/
下3つはゲームエンジン、プロジェクト系。一番下の記事は上のマネジメントの記事と同じ。


■CGWORLD ACADEMYアニメーションスタイル vol.9/10
http://blog.livedoor.jp/borndigital/archives/1566003.html
馬のアニメーションがいい感じ。amazarashiのPVとか作ってるトランジスタ・スタジオの方が講師です。
下はPV「夏を待っていました」


■[満員御礼]神風式02〜作画と3DCGを活用したアニメーションメイキング〜
http://blog.livedoor.jp/borndigital/archives/1563329.html
「Freedom」「ドラクエ9」の神風動画の有料セミナー。行きたかったんだけど、ちょうど田舎に帰る予定で・・・




【おもしろデバイス

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screenshot
■Tab-Mate Controller
http://www.clip-studio.com/clip_site/tool/items/tmc_item
Wiiコンにそっくりの左手デバイス


http://ec2.images-amazon.com/images/I/514Dv69%2BNgL._SL500_AA300_.jpg
■左手用キーボード (FPS/RTSゲーム用) Raxconn RX-2388U
http://www.amazon.co.jp/%E5%B7%A6%E6%89%8B%E7%94%A8%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89-FPS-RTS%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A8-Raxconn-RX-2388U/dp/B0038V3XZW/ref=cm_cr_pr_pb_t
これも左手用。Photoshopのショートカットとか割り当てるらしい。




【Toggetter】

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■日本の「やりたくもない仕事を黙々と毎日こなす人」が一番偉い、という間違った思想について
http://togetter.com/li/201999
■「給料=がまん代」と「好きなことをしてるんだから貧乏OKだよね!」という表裏一体の思想について
http://togetter.com/li/202019

2連続のまとめ。
自分も好きなことをやれてるときやれないとき両方あるし、
やれないときは、その我慢の対価が欲しいなと思うこともある。
我慢というよりは、限られた人生を、ベストでないものに費やしてることへの対価かな。

昔は自分の値段に割と無頓着だったけど(基本言い値で仕事受けてたので)
あんまり安売りもよくないなあと思う。
かといって適正価格以上なのもなんだかなあと。


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